Stāsti vienmēr ir spējuši mūs pārvest-pāri okeāniem, burvju valstībās vai pat tālā nākotnē. Bērnībā man patika pazust grāmatās, izspēlējot piedzīvojumus ar savām rotaļlietām. Taču mūsdienās stāsti nedzīvo tikai lappusēs; tie atdzīvojas gan digitālajā, gan fiziskajā pasaulē.
Nesen es vēroju, kā bērnu grupa spēlē jauna veida spēli. Ekrānā krāsains personāžs saskārās ar izaicinājumu-slēgtām durvīm noslēpumainā pilī. Bet tā vietā, lai tikai pieskārās pogām, bērni uzlēca un pārmeklēja istabu, meklējot slēptās norādes, kas bija noslēptas īstās kastēs un zem spilveniem. Katru reizi, kad viņi atrisināja mīklu reālajā pasaulē, digitālajā stāstā kaut kas mainījās: atvērās slepenā eja, parādījās draugs vai tika atklāta mīkla.
Mani pārsteidza tas, cik nemanāmi bērni pārvietojās starp digitālo piedzīvojumu un fizisko telpu. Stāsts nebija tikai kaut kas, ko viņi skatījās vai lasīja; tas bija kaut kas, ko viņi dzīvoja. Viņi kļuva par varoņiem, izmantojot savas rokas, prātu un iztēli, lai veidotu to, kas notika tālāk.
Digitālās un fiziskās spēles apvienošana rada unikālu maģijas veidu. Tā aicina bērnus būt aktīviem dalībniekiem, ne tikai skatītājiem. Tas veicina komandas darbu, problēmu-risināšanu un radošumu. Galvenokārt tas mums atgādina, ka stāstus neierobežo ekrāni vai lapas,-tie var izplūst mūsu dzīvojamās istabās, pagalmos un ikdienas dzīvē.
Šajā jaunajā spēļu pasaulē robežas starp stāstu un realitāti izplūst. Un, kamēr vien ir stāsti, ko stāstīt un spēles, ko spēlēt, bērni turpinās atrast jaunus veidus, kā atdzīvināt savus piedzīvojumus.











