Viena no visizplatītākajām vēlmēm sirdīrotaļlietu dizaineriir izveidot rotaļlietu, kas var izklaidētvisi bērnipasaulē vai vismaz pēc iespējas vairāk. Tomēr mēs zinām, ka tas nav viegls izaicinājums, ne jau nejauši dizaineri mēdz veidot vidusmēra lietotājam tā, lai apmierinātu vislielāko cilvēku skaitu...pielāgoties! Bet, kad mēs runājam pargrupu spēles, nav sliktākas lietas kā izslēgt kādu no dalības no paša sākuma; un ja mēs ieliekam sevi a ādāaklsvai ar jebkuru motoruinvaliditātebērns, šī situācija var notikt bieži.Taču spēlēšana kopā kļūst iespējama, pateicoties iekļaujošajam dizainam, un to pierāda divi šajā rakstā parādītie projekti.
Tomēr pirms virzības uz priekšu es vēlos spert soli atpakaļ un īsi iepazīstināt jūs ariekļaujošs dizainsvaidizains pieejams ikvienam, pat tiem, kuriem ir noteikta invaliditāte. Tā noteikti nav jauna tēma, vienkārši padomājiet par toUniversāls dizainsunDizains visiemir metodoloģijas, kuru saknes ir60spagājušā gadsimta; uzrezultātustomēr nav viegli identificēt, jo tie irnedod ziņas', paliekot iekšējās informācijas neizpratnē un tāpēc, kadizaina izejasbieži vien nespēj saskaņotmasu tirgus. Līdz ar to šie produkti paliek paredzēti amaza grupacilvēkiem, bieži vien ar invaliditāti, nevis visiem. Ja mēs skatāmiesdizains invaliditātei, saruna padziļinās ar sarežģītiem un estētiski apšaubāmiem produktiem, bieži vien diskriminējošiem risinājumiem, kas neņem vērācilvēciskais aspektsvai maņu un emocionālo baudu, kas saistīta ar objekta izmantošanu. Iekļaujoša dizaina mērķis irlikvidēt vidusmēra lietotāja jēdzienuun nospiediet, lai izstrādātuieskaitot atšķirības; ir iespējams noformēt līdzuzlabotkatra indivīda īpatnības ar harmoniskām izejām, ir iespējams noformēt objektus, kuriem nav jābūtpriekškāds" vai "pat priekškāds”, bet kas ir visiem.

Pirmais gadījums, kas jums to pierādapsalikšana kļūst iespējama, pateicoties iekļaujošajam dizainamnāk no Uno, kāršu spēles, kas sper soli tālāk šajā virzienā arUno Braila raksts, jauns kāršu komplekts ar Braila rakstiem vienā stūrī, lai ļautu neredzīgajiem atpazītnumurs un krāsano kartes, tomēr izdrukāta kā tradicionālajā spēles versijā. Izmantojot šo spēli, un uzkomerciālais spēksnoMattel, ražotājs, iekļaujošais dizains var sasniegt rotaļlietu veikalus katrā pilsētā un nodrošināt vienlīdzīgu citu preču izplatīšanu. To apstiprinaMarks Rikobono, prezidentsNacionālā neredzīgo federācija, kurš sadarbojās spēles izstrādē:
UNO Braila raksts dara vairāk, nekā tikai padara šo iecienīto spēli pieejamāku; tas arī palīdz veicināt Braila raksta nozīmi un normālu raksturu, ievietojot to vietās, kuras cilvēki varētu negaidīt, un integrējot to neredzīgo bērnu spēlēs [Mark Riccobono]

Pat pasaulēspēles spēlēšana kopā kļūst iespējama, pateicoties iekļaujošajam dizainamun paldies diviem nozares vadītājiem:MicrosoftunLogitech. Pirmais arXbox adaptīvais kontrolierisun otrais arLogitech G adaptīvais spēļu komplekts, attiecīgi joypad un aksesuāru komplekts tam pašam, spēlei piemērots ikvienam, bez ierobežojumiem. Joypad ir ne tikai estētiski tīrs un atbilst Xbox produktiem, bet arī ir izstrādāts funkcionāli un "atvērtā" veidā, jo, pateicoties 19 ligzdām aizmugurē, tas ļauj saistīt jebkuru papildu ierīci, kas kļūst parcentrmezgls pogām un nepieciešamajiem piederumiem.
[su_youtube url="https://youtu.be/9fcK19CAjWM"]
Bet tieši ar Logitech līdzdalību šis produkts, kas jau pats par sevi ir interesants, iegūst papildu vērtību;Logitech G adaptīvais spēļu komplektsir kopums12 aksesuāri(Velcro planšetdatori, dažāda izmēra pogas utt.), kas paredzētas saistīšanai ar Xbox kursorpaliktni, ko pilnībā var pielāgot lietotājs, kurš var iestatīt katru no tām atbilstoši dažādām konsoles spēlēm. Šajā komplektā ir arī ievērota uzmanība estētikai un detaļām, un abu produktu kombinācija ir spējīgi-spēcīgi spēlētāji, kuri var redzēt jaunus scenārijus un spēles iespējas, kā arī jaunus pretiniekus!

Spēlēšana kopā kļūst iespējama, pateicoties iekļaujošajam dizainamun tas, ka trīs lielie uzņēmumi, piemēram, šajā rakstā minētie, dodas šajā virzienā, liecina par labu. Mēs to nesakām tāpēc, ka mums rūp lieli uzņēmumi, jo bieži vien tās ir mazas realitātes (dizaina studijas, uzņēmumi, asociācijas utt.), kas liek pamatus pētījumiem un diskusijām, taču ir neizbēgami jāpamana, ka šo labi-slaveno vārdu virzieni palīdz norādīt tirgus jaunos virzienus un pievērst uzmanību mazam -dizaina jautājumam un, ja vien iespējams, runājam par labiem jautājumiem.
Ja jūs interesē tēma, es iesaku jums veltīt vēl 5 minūtes, lai noskatītos zemāk esošo video par kontroliera un komplekta izstrādes procesu ar intervijām ar lietotājiem invalīdiem, kuri piedalījās gala produkta izstrādē un testēšanā.
[su_youtube url="https://youtu.be/DnHOFfLCpig"]
rediģēja Carlo Sabbatucci











