Rotaļlietu dizains metaversu laikmetā

May 08, 2025

Leave a message

Metaverses vēsture ir jauna, taču tāpat kā daudziem citiem mūsdienu stāstiem, piemēram, NFT un kriptovalūtām, visticamāk, būs nozīme patērētāju pieredzē un pat mūsu dzīvē rīt. Un šajā kontekstā rotaļlietas, iespējams, ne tās, pie kurām mēs esam pieraduši, ir ne tikai iesaistītas, bet arī spēlēs lielu lomu šajā jaunajā biznesā. Tāpēc vēlējos saprast un mēģināt izdomāt, kas, iespējams, varētu kļūt par rotaļlietu dizainu Metaversu laikmetā. Lai norādītu šo jautājumu, šķiet, ka es varu ceļot laikā sekundēs... bet vispirms mēģināsim visu padarīt pēc iespējas skaidrāku no līdz šim novērotā.

info-960-540

Notiek tas, ka lielie (un drosmīgie) uzņēmumi jau iegulda ievērojamas naudas summas, un šis drudzis, šķiet, ir lipīgs. Rotaļlietu pasaulē tas ietver ražotājus kāLegobet arī mediju īpašības, piemēramSveika Kitijaun virtuālās pasaules uzņēmumi kāSmilšu kaste, kā paskaidrotsNiks MithamsnoMetaversētsiekšāšo ziņu. Šodien mēs esam iepazinušies ar rotaļlietu ražotājiem, kas sadarbojas ar mediju īpašībām, kā tas parasti notiek ar licencētām rotaļlietām un tirdzniecību, ko reklamē plašsaziņas līdzekļu produkti, piemēram, multfilmas un filmas. Savā ziņā mēs sākam pierast pie rotaļlietām, kurām ir arī digitālā daļa, kā mēs esam redzējuši, rakstot par toSago mini, LEGO Boostun daudzi citi. Šī trešā veida aktieru, virtuālās pasaules kompāniju, pievienošana ir radījusi to, ko Mithams faktiski sauc par "zelta trīsstūri".

info-960-540

Metaverse ir grūti definēt dažos vārdos, un pagaidām nav iespējams paredzēt, kāda loma būs bērnu attīstībā un rotaļu laikā, un tomēr, lai saprastu, kur tas viss mūs, rotaļlietu dizainerus, ved, es sāktu no vienīgā punkta šajā trīsstūrī, kam ir fiziska dimensija un ko mēs zinām, rotaļlietas. Mēs esam debatējuši gadu desmitiemkā videospēles ir ietekmējušas to, kā bērni spēlē, baidoties, ka kādā brīdī nākotnē fiziskās rotaļlietas varētu kļūt par vēsturi, taču tas vēl nenotika. Vecāki arvien vairāk rūpējas par ekrāna laiku un rotaļlietu izglītojošām vērtībām pasaulē, kurā valda patērisms.

Tāpēc es uzskatu, ka tik ilgi, kamēr mēs uzskatīsim par rotaļlietām tikai fiziskajā jomā, mēs būsim atvienoti no izglītības nepieciešamības likt bērniem justies "daļai no sava laika", piemēram, lai viņi varētu socializēties jaunos veidos ar vienaudžiem, pretējā gadījumā liekot viņiem justies izolētiem, daudzās fiziskajās rotaļlietās tas ir nepietiekami novērtēts... Tāpēc cerēsim, ka mēs spēsim veicināt šī jaunā rotaļu laukuma kritisku attīstību, ņemot vērā to, ka fiziskajai spēlei bērnu garīgajā attīstībā un attīstībā vienmēr būs liela nozīme, kā arī vecāku loma. mijiedarbības un maņu pieredzes reālajā dzīvē, kā arī virtuālajā dzīvē.

info-960-720

Šķiet, ka šobrīd Metaverse investējošo uzņēmumu mērķis ir iegūt aktīvus, lai nākotnē tie būtu arvien vairāk saistīti ar pieaugošu auditoriju (tiešsaistes spēlētāji), kas gadu gaitā dramatiski samazina savu vecumu. Bērni arvien vairāk tiek uzskatīti par "jauniem patērētājiem", ja ne pērkot preces, tad noteikti izsekot viņu uzvedībai, lai viņi varētu vadīt pieaugušo pirkuma izvēli viņu vārdā... galu galā vēlmju vēstulēm ir iemesls.

Send Inquiry